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So finden Sie Medikamente für Arlen in Kapitel zwei der Expanse: A Telltale-Serie

Mar 29, 2024

Stellen Sie mit diesem Leitfaden für The Expanse: A Telltale Series sicher, dass Sie keinen einzigen Baumstamm oder Beutegegenstand auf dem Schiffsfriedhof verpassen!

Kapitel zwei vonThe Expanse: Eine verräterische Serie Es gibt fünf Scanprotokolle und acht Bergungsgegenstände zum Sammeln. Das Finden dieser Sammlerstücke ist wichtiger als im vorherigen Kapitel, da viele von ihnen neue Dialogoptionen und Handlungsstränge freischalten, wenn Sie zur Artemis zurückkehren!

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Der Erkundungsabschnitt von Kapitel zwei führt Sie zwischen drei Wracks: dieMCRN Crowleylinks dasUNN Hiram Grantgeradeaus und das Belter-SchiffLeGuin hinter dir. Sie können nicht an Bord der Le Guin gehen, bis Sie ein Fass mit Reaktionsmasse sowohl von der Crowley als auch von der Grant geborgen haben.

Dieser Leitfaden enthält Spoiler.

Es gibtnur ein scannbares Objekt im Haupterkundungsgebiet ; Die meisten Missionsdaten für Kapitel zwei werden danach gefunden.

Wenn Sie den Schiffsfriedhof zum ersten Mal betreten,nach links schweben in Richtung der Öffnung im Rumpf der Crowley. Wenn Sie sich nähern,Schauen Sie auf die große ebene Fläche zu Ihrer Rechtenfür ein durchsuchbares Protokoll.

Auf der Manitoba werden Sie es seinvon zwei Piraten angegriffen.Gehen Sie nach dem Quick-Time-Event den Flur entlang, vorbei an der ersten Drohne.Ein Raum auf der linken Seite vor dem nächsten Satz Drohnenenthält ein Terminal, das Sie scannen können.

Wenn Sie zur Artemis zurückkehren, können Sie zum ersten Mal die Kapitänsquartiere betreten. Überprüfen Sie das Terminal im Schlafzimmer auf Informationen über das Schiff.

Betreten Sie das Artemis-Mannschaftsquartier und biegen Sie links ab. Sie finden das Kommunikationsprotokolldirekt vor Rayens Zimmer.

Bevor wir mit Maya im Frachtraum sprechen,Gehen Sie zur Wand direkt gegenüber von ihrund überprüfen Sie dort das Terminal.

Crowley und Le Guin sind nach den Science-Fiction-Autoren John Crowley und Ursula K. Le Guin benannt. Hiram Grant ist der Geburtsname des amerikanischen Generals und Präsidenten Ulysses Grant aus dem 19. Jahrhundert.

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Die gesamte Bergungsware aus Kapitel 2 befindet sich im ersten Abschnitt – sammeln Sie unbedingt alles ein!

In der Crowley-Messehalle,Suchen Sie nach einem Fußballfoto an der Wand.Überprüfen Sie die vom Foto abgewandte SeiteSchränke im Flur linksum ein paar Pilze für Virgil zu besorgen.

Wenn Sie zur Artemis zurückkehren,Gib Virgil das Pilzpulverin der Küche der Messehalle, um seine Meinung über Sie zu stärken.

Von der Med Bay, der Bridge oder der Mess Hall auf der Crowley aus können Sie einen Schacht betreten, der zwischen den Decks führt. Es gibt einen Munitionskoffer, den Sie abholen könnenan der Schachtwandauf der Med Bay-Ebene.

Betreten Sie die Kantine über die Leiter und gehen Sie geradeaus.Schwebe über die Lückeum das Leitsystem auf der anderen Seite einzusammeln.

Nehmen Sie den Schacht von der Kantine nach unten, um zum Serverraum zu gelangen.Biegen Sie beim Betreten rechts ab, und Sie werden ein Sammelwerkzeug an der Wand sehen.

Betreten Sie den Hiram Grant durch die Bresche ganz links und biegen Sie links ab. Sie sehen eine Tür zur Med Bay des Schiffes.Schweben Sie sofort nach dem Betreten des Raumes an die Deckeund dort das Bergungsgut abholen.

Es gibt eine große Tafelzwischen den beiden Eingängen zum Hiram Grant. Auf der rechten Seite finden Sie ein Paar Mag-Stiefel, die am Metall festgeklebt sind. Der einfachste Weg, sie zu sammeln, istFolge Arlen, nachdem du die Reaktionsmasse eingesammelt hastVom UNN-Schiff aus, dann biegen Sie direkt nach dem Schweben in den Weltraum rechts ab.

Die Medikamente zur Behandlung von Arlens Feenstaub-Entzug können gefunden werdenin der Nähe der Magazinstiefel.Stellen Sie sich neben das Leuchtfeuer auf der Tafel, wo Sie die Stiefel gefunden haben, undSuchen Sie nach einem blauen Behälter neben Ihnen.Unter der am Container befestigten Tafel befindet sich ein Medikamentenset, das Sie durchsuchen können. Es befindet sich direkt am Rand des spielbaren Bereichs, sodass Sie möglicherweise eine Warnung erhalten, wenn Sie die Karte verlassen.

Sicher sein zuGib Arlen die PillenWenn Sie zur Artemis zurückkehren, finden Sie ihn in der Messehalle.

Auf dem Unterdeck der Le Guin (dem Maschinenraum)Überprüfen Sie den Bereich hinter der Welle vor dem Sammeln der Reaktionsmasse. Sie finden dieses Stück Bergung an der Wand. Wenn Sie zur Artemis zurückkehren, können Sie sie verwendenHacke den Computer in Virgils Zimmer neben Med Bay und erfahren Sie mehr über seine Geschichte. Dadurch werden weitere Dialogoptionen mit ihm freigeschaltet, wenn Sie in der Küche mit ihm sprechen.

Nachdem Sie das dritte Fass Reaktionsmasse eingesammelt haben, reisen Sie automatisch zum nächsten Gebiet, dem Wrack der Manitoba. Sammeln Sie unbedingt alles auf dem Schiffsfriedhof ein, bevor Sie abreisen!

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Matt Arnold ist ein in New York lebender Schauspieler und Autor. Als lebenslanger Gamer verfügt er über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Tabletop-Branche. Unterstützen Sie Ihren örtlichen Spieleladen!

The Expanse: Eine verräterische SerieMCRN CrowleyUNN Hiram GrantLeGuinnur ein scannbares Objekt im Haupterkundungsgebietnach links schwebenSchauen Sie auf die große ebene Fläche zu Ihrer Rechtenvon zwei Piraten angegriffen.Ein Raum auf der linken Seite vor dem nächsten Satz Drohnendirekt vor Rayens Zimmer.Gehen Sie zur Wand direkt gegenüber von ihrSuchen Sie nach einem Fußballfoto an der Wand.Schränke im Flur linksGib Virgil das Pilzpulveran der SchachtwandSchwebe über die LückeBiegen Sie beim Betreten rechts abSchweben Sie sofort nach dem Betreten des Raumes an die Deckezwischen den beiden Eingängen zum Hiram Grant.Folge Arlen, nachdem du die Reaktionsmasse eingesammelt hastin der Nähe der Magazinstiefel.Suchen Sie nach einem blauen Behälter neben Ihnen.Gib Arlen die PillenÜberprüfen Sie den Bereich hinter der WelleHacke den Computer in Virgils Zimmer